爆款创业+番外(240)

作者:清蒸日华 阅读记录

小说简介:文案: 阴差阳错,苟玳需要完成一次轰轰烈烈且足够华丽的失败创业。 这年头,创业成功难,创业失败还需要技术? 一个月后,一个和【饿了吗】对打的App出现了—【不饿吗】,送餐员皆为闲赋在家并年满60岁的老者,且必须通过步行的方式配送。 包括苟玳在内,所有人都觉得该项目荒谬绝伦。 然而半个月后 大新闻网连续四日头版头条报道—— 数年后,媒体采访当下最成功的风投机构负责人梁君澈。 记者:当初所有人都觉得苟玳先生的每个项点击展开

方悦还在思考自己是否得罪过小天王,英名环球的叶巍吟也走了进来。

叶巍吟没跟同公司的人打招呼,而是直接跨过众人,来到方悦跟前。

“你就是方悦啊!真是闻名不如见面。”

方悦:???

他很有名吗?

叶巍吟:“你本身也很耐打吗?”

方悦:???

这没头没尾的问题是什么意思?

他不耐打,娇贵得很,不对,他为什么要被打?

叶巍吟:“最近卖你卖得多了,竟然有些愧疚感。”

方悦:???

为什么他们咫尺相对,却能营造出两个平行世界的错觉。

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在结束了第一段录制后,方悦躲到洗手间,掏出卸载得只剩十几个APP的手机,将各类社交软件一一下回。

方悦点开以前常用的茄瓣论坛,输入自己的名字。

茄瓣向来是最擅长捕捉风吹草动的地方,一定能解答他此刻的困惑。

果然。

方悦名下热度第一的,是来自【我们都是鉴赏狗】小组。

《刚从隔壁娱乐组回来,竟然说我们方悦宝宝没有粉丝,兄弟们明天走起不?》

正题:

【方悦宝宝今年为止唯一的行程啊,必须给面子!】

回复数有一千多条,方悦自己都很震惊。平时能给她线下应援的粉丝一个手掌就数得过来,都是他当年出道选秀后大浪淘沙剩下的。

回帖里的网友商量着怎么给他应援,很多都是现学取经,什么举海报,举灯牌,买沿途的广告牌和大屏之类。

想来今天大楼外热闹的场景,就是这群人策划的。

方悦很快地浏览带他名字的帖子,用上当年高考时的专注力和阅读理解能力,终于从一堆纷杂的信息中,提取出自己“意外爆红”的原因。

一切的起源,来源于最近风靡大江南北的一款手游——《明星鉴赏GO》。

这款由布岱公司推出的游戏,以现实娱乐圈明星为背景,以AR互动为噱头。

游戏和现实是相互联动的。玩家在现实里行走时,在同步地图的手游里便能遇到明星。

考虑到有玩家不方便出行等情况,游戏也提供了小范围走步产生能量,吸引明星的设定,总之,这款手游最核心的玩点,就是不断遇到明星填充自己的图鉴。

这次和【明星鉴赏GO】合作的艺人共有289名,大多都是有名有姓的人物,也有一部分是方悦这类凑数的。

他作为默默无闻的艺人之所以会异军突起,就在于他在游戏中出现的频率太高了。

方悦找到了游戏初期的吐槽贴。

【这个方悦简直是游戏中的史莱姆,无处不在,我今天遇到第十八次,快吐了!】

【为了刷到我男神连官,老娘上课都在桌下小幅摆动手机,下课在操场狂奔,谁见不说好疯狂的娘们。结果每次感叹号一跳,心下一喜,然后荧幕跳出方悦的脸……】

【如果我有罪,上天可以惩罚我,而不是十把遇见有九把是方悦的程度!我知道按照金字塔原理,经常遇见的肯定都是名气小的,大明星注定稀有,但糊逼也应该均匀分布,没理由方悦次数特别多吧!难道他学习了影分身?】

……

总结所有吐槽贴,中心思想便是方悦在游戏中出现频次太高。

之后有游戏大神分析了游戏设定,确定明星的出现概率是和其成长值成反比的。

方悦之所以出现频率高,在于其成长值低。目前游戏中所有被玩家发掘出来的明星,成长值普遍在6-8分,低的也有3-5分,而方悦的成长值,是绝无仅有的1.1。

游戏玩家质疑成长值设定不合理,结果苟玳在接受玩家采访时,表明明星的成长值是由明星自己决定的,是他们对自己潜力的打分。

这次采访再次掀起吐槽狂欢。

【不是吧,10分成长值给自己1.1?我五音不全都敢给自己6分。对自己没有信心就请退出娱乐圈!】

【虽然我特烦不红的明星都觉得自己是潜力股,都怪罪时运不好,就那垃圾水平都觉得自己潜力值满分。可方悦也没必要给自己1.1吧?自卑性格不适合娱乐圈】

【我强制要求方悦把自己的成长值提高到5以上,今天一天遇到他一百二十次了,我连他有几根睫毛都数清楚了!】

……

如果只是频繁遇见,方悦还不至于遭受如此吐槽。毕竟游戏设定中,重复鉴赏的明星是可以丢到游戏中的娱乐公司,换取金钱或道具。不鉴赏直接切磋成功,可以换取人物经验和明星经验。玩家把方悦当做刷级怪来对待便好。

偏偏方悦除了成长值外,其他设定也很BUG。初始值5魅力、20抗压力和5精神力,对应游戏中的攻击、防御和生命力。

游戏中的对战逻辑很简单,A的攻击减去B的防御,就是A对B造成的生命力伤害。

每名玩家在进入游戏时,都会随机获得一名明星。

除了像方悦这般特殊品种,大多明星都会给自己高魅力的评价。如果魅力评价超过20分,超过方悦的抗压力,便能对其造成伤害。可至少一半明星给自己的魅力在20分以下,根本无法对方悦造成伤害。

这导致方悦在初期成为了非常恶心的肉盾型怪物,不能切磋成功,只能捕捉,捕捉成功率还不高,卖掉方悦得到的金币,也就刚抵得上捕捉方悦的费用。

有的玩家遇到方悦后,便选择逃跑。可逃跑再次寻觅,遇到的仍旧是方悦。

有玩家总结,比鬼打墙更恐怖的事情,便是“方悦打墙”。

没有培养价值,不能提供升级经验,打起来费力,唯一的价值是兑换一点游戏币和道具。方悦成为了游戏初期最噩梦的存在。

在玩家的激烈反馈下,布岱也回应,“为了给玩家好的游戏体验,会在后期进行基数调整。”

到此为止,方悦对于游戏的存在,就如他对于上一次唱跳节目的存在,是个有存在感,有话题度的丑角。

转折发生在有人解锁了方悦的【艺人故事PART1】。

这段视频,是方悦在布岱公司和苟玳的对话。方悦并不知道,当时会议室内还有摄像机。

视频中,苟玳只以画外音的形式存在,方悦则回答了给自己各项打分的原因。

“说不定明年就退圈了……”

“魅力不行吧,这些年浑浑噩噩,没人喜欢,肯定是没有魅力……”

“从小抗压能力就不错,之前被全网黑竟然还挺开心,因为能接到活……”

“不会抑郁,这条路不行就换条路。反正也不红,以后出去找份文职估计也没人认识,我拉的下面子……”

“1.1的成长算给自己一个鼓励吧,或许少,但仍执着向前。蜗牛想吃葡萄,肯定要有清醒的自我认知,从春天就开始努力。就算爬上枝头,发现葡萄被黄鹂鸟吃了,至少也努力过,毕竟不爬就永远没机会碰到葡萄。”

“我心大,比上不足比下有余,多少走艺术的人连登上电视台的机会都没有,我作为门外汉已经足够幸运。既然选择了这条赛道,就尽自己的努力,也认识到自己的不足。实在不行,大不了换条赛道。”

……

方悦的这段采访剪辑得极好。方悦说话的声音动听,回答也有逻辑,剪辑师还配上了略微煽情的BGM,将方悦坦荡又努力的形象刻画得淋漓尽致。

第一个解锁方悦游戏故事的玩家,将视频录制下来,发到了游戏专区。

《我为以前吐槽方悦郑重道歉》

主题:

【原本特别烦方悦,想着这人是游戏公司老板的情人吗?在游戏里疯狂刷脸。哪怕了解游戏设定和其自行评定有关系后,还是很烦。难以攻击,不能获得经验,只能抓捕,还不值钱,抓完后卖掉的钱也就刚抵掉图鉴费。

这阵子为了刷出姜一池特别努力,一天18个小时泡在游戏里,抓了有几百个方悦吧,换了不少道具,闲来无聊就用多余道具将方悦升级了。

而后看到了这段【方悦故事】。

怎么说,看完心情有点复杂。

方悦的处境转换一下,大概就是平凡的我们,也有过雄心壮志,也被现实磨平棱角。

当他发现晋升无望时,没有郁郁不得志,怨天尤人;也没有干脆躺倒,碌碌无为。有多少力便尽多少力,没有将努力的口号挂在嘴边。对自己的职业既保有热情,又坦然面对,不攀比,不抱怨。看似普通,其实能做到已经很难。】

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